C'est pour un cadeau?
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Nous travaillons avec nos artisans depuis longtemps, et chaque année, nous les voyons fabriquer plusieurs de ces magnifiques jeux d'échecs ronds fabriqués à la main.
Nous avons demandé à nos artisans s'ils envisageaient de les vendre au grand public. Leur réponse a été simple : "Comment ?" Alors nous y voilà. Nous vous présentons le savoir-faire de nos meilleurs créateurs. C'est l'occasion pour vous de partager leur passion pour le jeu d'échecs et le travail de qualité.
Nous vous proposons un nombre limité de ces jolis jeux d'échecs ronds en bois. Nos créateurs ont déjà produit cinquante de ces pièces uniques en leur genre et ont accepté de produire un nombre supplémentaire de pièces en fonction de votre demande.
Permettez-nous d'insister sur ce point : Il s'agit de modèles en bois de grande qualité.
En tant que tel, l'échiquier fera en temps voulu ce que fait le bois de qualité : il acquerra une patine profonde et rayonnante et pourra présenter quelques signes mineurs de mouvement naturel (changement de couleur). Ce n'est pas un signe de défaut, mais un résultat naturel du bois lui-même. Chaque pièce de bois est différente. Même les planches d'un même arbre peuvent avoir un grain et une teinte différents ; une fois de plus, c'est le résultat de l'utilisation par nos artisans de véritables bois durs massifs par opposition à un matériau synthétique.
Soyez assuré que, s'il est manipulé avec soin et traité correctement, votre échiquier durera des générations.
Au fil des ans, de nombreux jeux d'échecs alternatifs ont été développés - certains très similaires aux échecs traditionnels, d'autres radicalement différents. Beaucoup de ces variantes n'ont pas réussi à gagner en popularité, mais quelques-unes ont un grand nombre d'adeptes. Les jeux listés ci-dessous sont parmi les plus populaires - beaucoup sont disponibles sur des serveurs d'échecs, et ils sont parfois joués en marge de tournois d'échecs traditionnels.
Les règles des échecs n'ont pas toujours été celles d'aujourd'hui. Les échecs existent sous diverses formes depuis le sixième siècle et ont connu de nombreux changements au fil des ans. Le premier jeu d'échecs, le Chaturanga, a été développé au sixième siècle, suivi du xiangqi et du shogi.
L'ancêtre le plus immédiat des échecs est, qui est devenu populaire au septième siècle en Perse. Ce jeu, disponible sur certains serveurs d'échecs en ligne, était très similaire aux échecs modernes, avec quelques changements majeurs. Les rois, les tours et les chevaliers sont identiques à ceux que nous utilisons aujourd'hui. Les pions ne peuvent se déplacer que d'une case, la reine (appelée fers ou conseiller) ne peut se déplacer que d'une case dans n'importe quelle direction diagonale, et le fou (ou éléphant) saute comme un chevalier, mais seulement de deux cases en diagonale.
Lorsque le roi est attaqué directement par une (ou deux) des pièces de l'adversaire, on dit que le joueur est en échec. Dans cette situation, seuls les coups qui soustraient le roi à cette attaque sont autorisés. Un joueur ne peut jamais jouer un coup qui met son roi en échec. Le but du jeu est de mettre l'adversaire échec et mat. Cela se produit lorsque le roi de l'adversaire est mis en échec et qu'il n'y a aucun coup permettant de soustraire le roi de cette attaque.
Le roi ne peut se déplacer que d'une case à la fois, horizontalement, verticalement ou en diagonale. Une fois par partie, chaque roi est autorisé à effectuer un double mouvement spécial, le roque. Le roque consiste à déplacer le roi de deux cases vers la tour, puis à déplacer la tour sur la case que le roi a traversée.
La tour peut se déplacer horizontalement ou verticalement, d'autant de cases libres que possible (en plus du mouvement spécial de roque avec le roi).
Le fou peut se déplacer en diagonale dans n'importe quelle direction, sur autant de cases libres que possible. Vous pouvez constater qu'un fou ne peut jamais changer la couleur de sa case, d'où les noms de fou noir et fou blanc.
La reine peut se déplacer horizontalement, verticalement ou en diagonale, sur autant de cases libres que possible.
Le chevalier peut sauter par-dessus les cases occupées et se déplace horizontalement de deux cases et verticalement d'une case ou vice versa, en formant un "L". Un chevalier au centre du plateau peut effectuer huit mouvements différents. Remarquez qu'à chaque mouvement, le chevalier change de couleur de case.
Ce sont les pièces qui se déplacent de la manière la plus complexe. Une pièce peut avancer d'une case si elle est inoccupée. S'il n'a pas encore bougé, le pion peut avancer de deux cases, à condition que les deux cases soient libres. Un pion ne peut jamais se déplacer en arrière.
Lorsqu'un pion effectue un premier déplacement de deux cases qui le place à côté d'un pion de l'adversaire sur le plan horizontal, ce dernier peut capturer le pion "en passant", comme si le pion ne s'était déplacé que d'une seule case, mais uniquement lors du déplacement qui suit immédiatement celui du pion. Les pions sont les seules pièces qui capturent différemment de leur avance.
Ils peuvent capturer une pièce de l'adversaire sur les deux cases adjacentes en diagonale devant eux, mais ils ne peuvent pas se déplacer vers ces cases, même si elles sont libres. Si un pion avance jusqu'au bout de sa colonne, à la huitième rangée, il est promu (converti) en une dame, une tour, un fou ou un chevalier de la même couleur. En pratique, le pion est presque toujours promu en reine.
À l'exception du chevalier, les pièces ne peuvent pas sauter les unes par-dessus les autres. Même ses propres pièces ne peuvent pas être traversées si elles sont sur le chemin d'un mouvement, et une pièce ne peut jamais remplacer une autre pièce de la même couleur. Vous ne pouvez pas sauter par-dessus les pièces de votre adversaire, mais vous pouvez les capturer. Lorsqu'une pièce est capturée (ou prise), la pièce attaquante remplace la pièce de l'adversaire sur la case (à l'exception de la capture "en passant"). La pièce capturée est alors retirée du jeu et est exclue jusqu'à la fin de la partie. Le roi ne peut pas être capturé, mais seulement mis en échec. Si un joueur est incapable de retirer son roi d'une situation d'échecs, il est "échec et mat" et la partie est perdue pour lui.
Les parties d'échecs ne se terminent pas toujours par un échec et mat, car chaque joueur peut abandonner si la situation semble désespérée. Les parties peuvent également se terminer par un match nul. Cela peut se produire dans plusieurs cas : match nul par accord, impasse, triple répétition de la même position, règle des cinquante coups ou match nul par impossibilité d'échec et mat (généralement en raison d'un matériel insuffisant pour l'échec et le mat).
Rendez honneur à l'univers des échecs avec ce superbe joli jeu d'échecs. Sinon, vous pouvez toujours vous rendre sur la collection coffrets complets en bois pour découvrir tous les modèles que notre boutique propose. Parce que nous avons plusieurs types de matériaux différents, nous vous recommandons de découvrir la collection entière dédiée à tous nos échiquiers et nos jeux d'échecs. Pour parfaire vos échiquiers des plus belles pièces, rendez vous sur la collection des pièces d'échecs.
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