C'est pour un cadeau?
Nous n'ajoutons pas de facture dans nos colis. Vous pouvez aussi sélectionner l'option "papier cadeau" lors de votre passage en caisse. Offrez votre cadeau en toute discrétion et ajoutez y une touche d'élégance!
Nous travaillons avec nos artisans depuis longtemps, et chaque année, nous les voyons fabriquer plusieurs de ces magnifiques plateaux de backgammon en bois de luxe à l'effigie d'un fabriqués à la main.
Nous avons demandé à nos artisans s'ils envisageaient de les vendre au grand public. Leur réponse a été simple : "Comment ?" Alors nous y voilà. Nous vous présentons le savoir-faire de nos meilleurs créateurs. C'est l'occasion pour vous de partager leur passion pour le jeu d'échecs et le travail de qualité.
Nous vous proposons un nombre limité de ces plateaux de backgammon en bois de luxe. Nos créateurs ont déjà produit cinquante de ces pièces uniques en leur genre et ont accepté de produire un nombre supplémentaire de pièces en fonction de votre demande.
Permettez-nous d'insister sur ce point : Il s'agit de modèles en bois de grande qualité.
En tant que tel, l'échiquier fera en temps voulu ce que fait le bois de qualité : il acquerra une patine profonde et rayonnante et pourra présenter quelques signes mineurs de mouvement naturel (changement de couleur). Ce n'est pas un signe de défaut, mais un résultat naturel du bois lui-même. Chaque pièce de bois est différente. Même les planches d'un même arbre peuvent avoir un grain et une teinte différents ; une fois de plus, c'est le résultat de l'utilisation par nos artisans de véritables bois durs massifs par opposition à un matériau synthétique.
Soyez assuré que, s'il est manipulé avec soin et traité correctement, votre plateau de backgammon durera des générations.
Il y a 24 triangles sur le plateau, appelés points. Les pions sont codés par couleur, 15 d'une couleur et 15 d'une autre. Chaque joueur va placer son plateau selon le schéma ci-dessous. Deux pions iront sur la 24ème pointe, cinq sur la 13ème pointe, trois sur la 8ème pointe et cinq sur la 6ème pointe. Il s'agit de la configuration de départ du jeu, et les joueurs s'efforceront de déplacer toutes leurs pièces vers leur plateau d'origine puis de réussir à dépouiller toutes leurs pièces du plateau. Une bonne stratégie consiste à essayer de frapper le plus grand nombre possible de pièces non protégées de l'adversaire, appelées "taches", en cours de route.
Pour commencer, les deux joueurs lancent un dé. Le joueur qui a obtenu le dé le plus élevé commence. En général, vous lancez deux dés, mais comme chaque joueur a lancé un dé, celui qui a obtenu le résultat le plus élevé commence en se basant sur le dé qu'il a lancé et sur celui de son adversaire. A partir de là, les joueurs alternent leurs tours en conséquence.
Vous déplacez toujours vos pièces vers votre jan intérieur. Les pions ne peuvent se déplacer que vers un point ouvert, ce qui signifie que le point n'est PAS occupé par DEUX ou plus des pièces de votre adversaire. Si la pointe n'est occupée que par UNE seule pièce de votre adversaire, vous êtes encouragé à y déplacer votre pion afin de "frapper" votre adversaire. Vous en saurez plus à ce sujet dans la section intitulée "Frapper une pièce".
Après avoir lancé vos dés, vous avez deux choix quant à la façon de déplacer vos pions. Vous pouvez déplacer un pion de l'équivalent du premier dé et un deuxième pion de l'équivalent d'un deuxième dé, ou vous pouvez déplacer un pion de l'équivalent des deux dés additionnés, mais vous ne pouvez faire cette dernière option que si le résultat du premier dé déplace le pion vers un point ouvert. Vous pouvez empiler autant de pions que vous le souhaitez sur une même case.
Doubles : Si vous obtenez un double, vous pouvez déplacer deux fois plus de pions. Par exemple, si vous obtenez des doubles de 2, vous pouvez déplacer un total de quatre 2 dans le format de votre choix. Ainsi, au lieu de déplacer 2 pièces de 2 cases chacune, vous pouvez déplacer 4 pièces de 2 cases chacune. Vous devez déplacer le nombre total de pièces du jet, si possible. Si vous ne pouvez pas vous déplacer, vous perdez votre tour.
Si vous pouvez atterrir sur un point qui ne contient qu'UNE seule pièce de votre adversaire, appelé "blot", vous pouvez alors frapper votre adversaire et déplacer sa pièce vers la barre. La barre est le pli central du plateau, là où il se plie en deux. Vous pouvez frapper plus d'une pièce de votre adversaire dans un tour. L'adversaire dont le pion est sur la barre ne peut plus faire aucun mouvement tant que ses pions ne sont pas sortis de la barre. Il doit réintégrer le jeu sur le jan intérieur de son adversaire. Lorsque vous revenez dans le jeu depuis la barre, vous pouvez utiliser votre tour entier. Cela signifie que si vous obtenez un 3-4, vous pouvez revenir sur le point 3 ou 4 et déplacer votre pion en fonction du dé restant, comme vous le feriez lors d'un tour normal. Vous pouvez frapper une pièce adverse sur le jan intérieur ou extérieur.
Les 15 pièces doivent être sur le jan intérieur avant que vous puissiez commencer à sortir. Pour prendre le large, vous lancez les dés et retirez les pions associés. Par exemple, si vous obtenez un 6 et un 5, vous pouvez retirer un pion du point 6 et un autre du point 5. Maintenant, si vous lancez un dé qui est plus haut que l'endroit où se trouve votre pion sur le plateau, c'est-à-dire que vous lancez un 6 mais que votre pion le plus haut est sur le point 5, vous pouvez retirer un pion du point le plus haut, donc du point 5. Le dé doit être plus haut que le point le plus haut pour pouvoir le faire. Cela signifie que si le point le plus bas sur lequel se trouve votre pion est le 3ème point et que vous obtenez un 2, vous ne pouvez pas retirer un pion du 3ème point, mais vous pouvez déplacer un pion sur le jan intérieur comme vous le feriez lors d'un déplacement normal.
Le joueur qui réussit le premier à retirer tous ses pions du jan intérieur gagne la partie ! Si vous parvenez à retirer vos 15 pions avant que votre adversaire n'ait sorti les siens, la partie est considérée comme un gammon et la victoire vaut deux points au lieu d'un. Si vous parvenez à sortir vos 15 pions avant que votre adversaire n'ait la possibilité de sortir les siens, et que votre adversaire a encore un pion sur votre jan intérieur, la victoire est considérée comme un backgammon et vaut 3 points !
Si vous recherchez le plateau de backgammon idéal pour vous, ce modèle jeu de backgammon en bois ancien devrait parfaitement vous convenir afin de vous perfectionner au jeu de backgammon ! Sinon, vous pouvez vous rendre sur la collection des plateaux de backgammon en bois pour voir tous les modèles avec ce matériaux de fabrication. Si ce type de plateau de backgammon ne vous intéresse pas, découvrez tous nos modèles dans la collection plateaux de backgammon.
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